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Technologie-Übersicht zu Computergenerierten Realitäten im Bauwesen

Publikationstyp
Journal Article
Date Issued
2019
Sprache
German
Author(s)
Kölzer, Thomas  orcid-logo
Boll, Jana-Nadine  
Institut
Baustoffe, Bauphysik und Bauchemie B-3  
TORE-URI
http://hdl.handle.net/11420/5069
Journal
Computer spezial  
Start Page
39
End Page
42
Citation
Computer spezial: 39-42 (2019)
Publisher
Bauverlag BV
Im Bauwesen halten viele neue Technologien sukzessiv Einzug. Vom Entwurf bis zur Fertigstellung eines Bauwerks sind im Rahmen der Digitalisierung diesbezüglich bereits verschiedene zukunftsweisende Entwicklungen in diversen Arbeitsprozessen im Einsatz. Die in diesem Beitrag betrachteten Begriffe aus dem Bereich der Computergenerierten Realitäten sind dabei nur ein Teilgebiet der Innovationen, die zukünftig für Planungs- und Ausführungsprozesse herangezogen werden können. Ein hohes Nutzungspotenzial versprechen u. a. die Technologien Virtual Reality und Augmented Reality. Der vorliegende Beitrag zeigt anhand dieser beiden Technologien Geräte und mögliche Einsatzgebiete in den verschiedenen Sparten des Bauwesens auf. Gleichzeitig werden dabei auch die Schwierigkeiten angedeutet, die mit der Implementierung von digitalen Technologien in einer heute noch sehr traditionell konstatierten Branche wie dem Bauwesen verbunden sind. So sind den meisten Akteurinnen und Akteuren in der Baubranche die Fachtermini größtenteils noch fremd. In diesem Beitrag sollen daher acht Begriffe aus dem Bereich der Computergenerierten Realitäten diskutiert und mit BIM-relevanten Beispielen baupraxisnah dargestellt werden.
Subjects
Building Information Modeling
Virtual Reality
Mixed Reality
Augmented Reality
Digitalisierung
DDC Class
690: Hausbau, Bauhandwerk
Funding(s)
Berufswissenschaftliche Untersuchungen zur Digitalisierung von Arbeitsprozessen im Bauwesen  
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