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Title: Realtime GPGPU FFT ocean water simulation
Language: English
Authors: Flügge, Fynn-Jorin 
Keywords: GPU; Animation; game engineering; OpenGL; realtime graphics
Issue Date: 2017
Abstract (german): 
Die Fast Fourier Transformation (FFT) ist bekannt als einer der einflussreichsten Algorithmen für Digitale Signalverarbeitung des 20. Jahrhunderts. Diese Arbeit stellt einen Lösungsansatz zur Berechnung einer 2D-FFT in Echtzeit auf der GPU vor. Desweiteren wird gezeigt wie mit 2D-FFT's eine Echtzeit Ozean Simulation gerendert wird.
Abstract (english): 
The Fast Fourier Transform (FFT) is known as one of the most influential algorithms in the 20th century for digital signal processing. This elaboration presents an approach for computing a 2D-FFT on GPU in realtime. Further it is shown how to animate a realtime ocean simulation with 2D-FFT's.
DOI: 10.15480/882.1436
Institute: Eingebettete Systeme E-13 
Document Type: Technical Report
License: In Copyright In Copyright
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