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Item type:Publication, Access status: without files , Technologie-Übersicht zu Computergenerierten Realitäten im BauwesenIm Bauwesen halten viele neue Technologien sukzessiv Einzug. Vom Entwurf bis zur Fertigstellung eines Bauwerks sind im Rahmen der Digitalisierung diesbezüglich bereits verschiedene zukunftsweisende Entwicklungen in diversen Arbeitsprozessen im Einsatz. Die in diesem Beitrag betrachteten Begriffe aus dem Bereich der Computergenerierten Realitäten sind dabei nur ein Teilgebiet der Innovationen, die zukünftig für Planungs- und Ausführungsprozesse herangezogen werden können. Ein hohes Nutzungspotenzial versprechen u. a. die Technologien Virtual Reality und Augmented Reality. Der vorliegende Beitrag zeigt anhand dieser beiden Technologien Geräte und mögliche Einsatzgebiete in den verschiedenen Sparten des Bauwesens auf. Gleichzeitig werden dabei auch die Schwierigkeiten angedeutet, die mit der Implementierung von digitalen Technologien in einer heute noch sehr traditionell konstatierten Branche wie dem Bauwesen verbunden sind. So sind den meisten Akteurinnen und Akteuren in der Baubranche die Fachtermini größtenteils noch fremd. In diesem Beitrag sollen daher acht Begriffe aus dem Bereich der Computergenerierten Realitäten diskutiert und mit BIM-relevanten Beispielen baupraxisnah dargestellt werden.Publicationtype: Journal Article292 - Some of the metrics are blocked by yourconsent settings
Item type:Publication, Access status: without files , Computergenerierte Realitäten im Bauwesenlm Zuge der Digitalisierung werden stetig neue Technologien ins Bauwesen integriert, die bisher eher selten mit der Planung und Errichtung von Bauwerken in Verbindung gebracht wurden. Nicht nur aufgrund von BIM erhalten diese innovativen Neuentwicklungen einen zunehmenden Bekanntheitsgrad; auch durch die vermehrte Einbindung digitaler Geräte – vor allem in größeren Baukonzernen – wird eine flächendeckende Implementierung vorangetrieben. Die mit dieser rasanten Entwicklung einhergehende Unübersichtlichkeit erfordert eine intensive Auseinandersetzung mit den jeweiligen Thematiken im Einzelnen, aber auch mit übergeordneten Kategorisierungen im Ganzen. Die meisten der bisher verbreiteten Technologie-Begriffe weisen i. d. R. baubranchenfremde Bezeichnungen auf. Die jeweiligen Termini werden von den beteiligten Akteurinnen und Akteuren in ihren unterschiedlichen Arbeitsbereichen jedoch nur selten korrekt verstanden oder in einen größeren Zusammenhang gebracht. Klare begriffliche Einteilungen und Übersichten sind bisher selten zu finden und zudem oft mit in sich widersprüchlichen Inhalten versehen. Der Beitrag greift diese Problematik im Bereich Computergenerierter Realitäten auf und thematisiert die technologischen Neuentwicklungen mit Bezug zu Aufgabengebieten im Bauwesen. Es werden die in der Fachliteratur aufgeführten gängigen Definitionen der Begriffe „Virtual Reality", „Augmented Reality" und „Augmented Virtuality" vorgestellt und mit Anwendungsbeispielen erläutert. Der Artikel schließt mit einer Übersicht zu potentiellen Anwendungsgebieten für Planungs- und Ausführungsprozesse im Bauwesen.Publicationtype: Journal Article170